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보드게임/모임 후기

[2006.11.19, 일] 집 모임 후기 2006.11.19.일. 집 모임 프롤로그 : 매주 모임 한번 열때마다 뭔 사건이 그리 터지는지 참으로 힘들군요. 이날은 또 왜 이리 사람들이 늦게 오는지 모르겠군요. 보통 2시면 게임 시작하는데, 이날은 3시 30분쯤 되서야 게임을 할 수 있었군요. 그나마도 중간에 2명이 가버리게 되어서, 결국 3명이서 게임하게 되었군요. 1. WONGAR (웡가) (5) 일단 게임의 발음이 '웡가'가 맞는지 잘 모르겠군요. (혹자는 '봉가'라고 하던데... 일단은 '웡가'로 표현하도록 하겠습니다) 이 게임을 한마디로 정의해보면, '또다른 느낌의 엘그란데'라고 할 수 있겠군요. 방식의 차이가 존재하지만 점수 내는 스타일에서 무척이나 엘그란데 느낌이 납니다. 거듭된 눈치싸움이 게임의 주요 쟁점이며, 때로는 협상도 필요합.. 더보기
[2006.11.25. 토] 마포 모임 후기 프롤로그 : 그 주 댓글에서 봤던 것 처럼, 엄청난 수의 분들이 오셨더군요. 보드게임에서 사람이란건 기본적으로 '다다익선'이긴 합니다만, 장소의 한계가 존재하는 관계로 힘들어졌습니다. 사람은 그렇다치고, 게임을 할 테이블이 없어서 못한다는 것은 매우 아쉬울 따름입니다. ps) 그 와중에서도 한 테이블에서 2인용이나 3인이서 게임하시는 분들이 있는데... 그러시면 아니되옵니다. 다른 분들은 어쩌라고요... 어쩌다보니, 전 주에 좀 많이 질렀는데... 게임을 한꺼번에 받게 되었네요. 게임을 한가득 안고 있자니, 마음은 뿌듯하지만, 덕분에 게임에 집중이 안되서 애 먹었습니다. 1. 웡가 Wongar 지난 주에 했었던 바로 그 게임입니다. 배운 게임은 바로바로 널리 퍼뜨려야 한다는 사명감으로 해보았습니다. 게임.. 더보기
[2006.12.01 토] 집 디센트 번개 2006. 12. 01. 금요일. 집 디센트 번개 후기 1. 디센트 원래 계획은 (시나리오 1만 해본게 너무 아쉬워서) 시나리오 2에서 4까지 해보려는 것이었는데, 거의 대부분이 처음 해보시는 거라서 (뭐.. 하긴 저조차도 3번 해본게 다입니다만...) 결국 시나리오 1을 다시 하게 되었습니다. 랜덤한 캐릭터 선택 결과 (두번의 캐릭터를 뽑기를 시도했습니다) 자잘한 영웅들만 뽑혀서 '오버로드'가 할만해졌지만, 워낙 찌질한 '오버로드'다 보니 그나마도 쉽지가 않네요. 후후후 (제가 오버로드를 했지만, 두 번의 좋은 기회가 있었습니다만, 두번다 치명적이고 어처구니없는 실수로 인해 실패하고 말았네요) 어떻게든 빨리빨리 진행해서 시나리오 2까지 해보고 싶었지만, 그조차도 쉽지 않네요. 결국 6시간 동안 시나리오.. 더보기
[2006.12.08 토] 집 디센트 번개 2006년 12월 8일 금요일 디센트 번개 후기 지난 주에 이어 디센트 시나리오 2~3을 해보기 위한 번개를 올렸습니다. 게임 당일까지도 멤버 모으기가 쉽지 않았습니다만, 역시나... 언제나 그러했듯 당일날 어떻게든 해결이 되는군요. 참여자 : 사악미교, 하기천사, 하텔슈리 1. 디센트 시나리오 2 그저 시나리오 1에서 벗어난 것만으로도 기쁜 스타트였습니다. 같이하신 두 분이 모두 시나리오 1을 해본 상태여서 빠른 진행이 가능했습니다. (그럼에도 불구하고 각 시나리오 당 4시간 정도씩 걸려버렸군요) 영웅들을 두개씩 잡고 플레이하신 두분이 강력한 영웅과 각 영웅들에 딸려오는 능력의 콤보성 스킬로 인해 초중반 너무나 유리하게 흘러가신 나머지 오버로드에게 시간을 너무 주셨네요. 오버로드가 카드를 다 받게 되면.. 더보기
[2006.12.16~17. 토~일] 틱톡 모임 후기 2006년 12월 16일 토요일 틱톡 모임 후기 지난 모임에서 배웠던 게임들을 복습했던 한 주 였습니다. 틱톡 분들에게야 모두가 새로운 게임들 이었겠습니다만... ㅋㅋㅋ 저야 뭐... 항상 새로운 게임 퍼뜨리는 사명감으로 뭉쳐있으니까요. 아마도 다음주 까지는 이런 상황이 계속될듯 하군요. 1. 메가스타 (5) 기존의 틱톡 죽돌이 이신 '처리'님과 '템페스트' 님께서 늦으시는 관계로 (마냥 기다리고 있을수만은 없어서요) 처음 오신 고등학생 3분과 역시나 처음이신 귀차니 님과 함께한 게임이었습니다. 이 게임의 묘미는 어떻게 될지 모르는 최종 결과에 있습니다. 게임의 배경처럼 어떻게 될지 모르는 (정말이지 예측이 불가능한) 음반 업계의 상황과 비슷하다고 할 수 있지요. 게임의 진행상 초중반에는 별다른 재미없이.. 더보기
[2006.12.29 금] 배드 테이스트 모임 2006년 12월 29일 금요일 밤부터~~~ 배드 테이스트 번개 모임 연말을 맞이하여 제가 오래전부터 몸 담아왔던 '영화'모임에서 모임을 가졌습니다. 이전까지 여러번 보드게임을 전파하려고 노력해봤지만, 씨알도 안먹혔던 모임이었죠. ㅋㅋㅋ 원래부터 특이한 거, 3류거나 B급 스타일의 영화들을 좋아하는 사람들의 모임이라서 영화에 관련되었거나, 좀비가 나오는 몇몇 게임들을 소개하고자 가지고 가봤습니다. 시간이 지나 보드게임에 대한 인식이 나름 생겼는지, 드디어 게임을 돌려볼 수 있게 되었군요. (기쁘기 한량없습니다) 1. 애플 투 애플 (6~7) 영화 외적인 요소 (미국 문화, 제 3세계, 락 음악과 미술 등)들에 관심들이 많으신 분들이라서 그런지... 한글화만 된 애플 투 애플의 문장들에 대한 관심과 애정(.. 더보기
[2006.12.31~2007.01.01 일~월] 집에서 하는 보드게임 모임 후기 2006년 12월 31일 일요일 오후부터 2007년 1월 1일 월요일 아침까지 미교네 집에서 열린 보드게임 모임 프롤로그 : 지난 4주간의 모임 폭파 악몽이 막연하게나마 이루어지는 것 같아서 조마조마한 나날의 연속이었습니다. 결국 문자로 참석 여부를 알려주신 '보더'님과 댓글을 달아주신 '뉴멘'님과의 안타까운 3인플로 끝나는가 싶었습니다. 그러나 이게 왠일.... 언제나 그렇습니다만, 모임 당일이 되니 무려 6분이 더 연락을 주셨군요. 결국 본인 포함 총 9명, 최대 8명이 게임하는 결과가 나왔군요. 그때까지의 조마조마했던 기운이 무의미해지는 순간이었습니다. 늘 보드게임 하면서 느끼는 거지만, 사람도 적당히 있어야지... 너무 많으면 하고 싶은 게임을 못하게 되는 약점이 있습니다. 여름이라면 인원을 나눠.. 더보기
[2007.01.06 토] 틱톡 모임 후기 2007년 1월 6일 토요일 틱톡 정기 모임 참여자 : 사악미교, 템페스트, 처리TM, 뉴멘, 리플리, 구차니, 또지니, jugng, siren, 그외1, 그외2, 그외3 프롤로그 : 무려 12명이 모여서 최대 3테이블이 돌아가는 실로 놀라운 일이 벌어졌습니다. 이정도면 밤샘도 어쩌면 가능할지도 모르겠는데 말이죠. 틱톡이 밤샘을 안해서... 쩝... 이번만 그러지 말고 다음에도 지속적으로 계속 꾸준히 보드게임 하시는 분들이 늘어나기를 기원해봅니다. 틱톡에 모이는 사람들의 시간이 일정하지 않다보니... 처리 님이 '아크' 게임 설명만 3번 하다가 제가 도착하면서 결국 접으셨고, 제가 '암흑의 복도'를 설명 끝내고 나니 8인이 되면서 두 테이블로 갈라졌습니다. 저는 알함브라 주사위 게임을 선택했고, 다른 테.. 더보기
[2007.01.13 토] 틱톡 모임 후기 2007년 1월 13일 토요일 틱톡 정모 참석자 : 사악미교, 처리TM, 템페스트, 그외1인(아이디가....????) 프롤로그 : 한 주만에 다시 조촐한 모임으로 복귀했군요. 크게 기대한 것은 아니지만, 그래도.... 살짝 실망스럽습니다. 그나마 나중에라도 한분이 더 와주셔서 4인 (보드게임의 기본이죠)이 되었네요. 왜??? 틱톡 모임에는 사람들이 적을까??? (대충 짐작은 가지만...) 고민 한번 해봐야겠습니다. ps) 뭐.. 개인적으로는 게임할 수 있는 인원만 된다면... 몇명이든 상관없습니다. 오히려 사람이 많으면 하고 싶은거 할 수 없더라고요. 1. 이스파한 (3) 근 한달만에 카드를 받아서 드디어 돌려봤습니다. 정말 길고 긴 시간이었네요. 후후 제가 이 게임을 할때는 전부 4인이었고, 3인으로 .. 더보기