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디센트 전체 맵 출력본 제작 중
좋은미교
2010. 5. 10. 23:12
디센트 할때 가장 짜증나는 것은 준비과정과 정리 과정이 많이 든다는 거다.
그걸 조금이라도 줄여보고자 디센트 시나리오에 있는 맵을 통채로 인쇄하여 플레이시 한번에 촤악~~ 펼쳐놓는다면 좋을 듯 싶어서 만들어 볼까 합니다. 원래는 무수한 맵이 만들어지는 3번째 확장 로드 투 레전드 때문에 시작한 것입니다만... 잉크를 제대로 한번 활용해야봐야겠다는 생각이 들어서 그냥 기본판과 일반 확장에의 시나리오 맵도 만들어 볼까 합니다.
과정은 이렇습니다.
다수의 조각들로 나뉘어진 맵 조각을 종류별로 전부 스캔하여 이미지 외의 부분을 삭제한다.
예시)
(모든 맵의 마무리 타일)
시나리오 퀘스트에 있는 그림대로 이 조각들을 짜맞춰서 맵을 완성한다.
예시)
(디센트 : 로드 투 레전드 확장의 야외 맵 중 '고대의 숲' 맵)
맵 조각의 이미지 작업만 완료되면, 나머지는 어렵지 않다.
출력후 칼질하고 나서가 문제다. 여기저기 테이프로 붙여진 작업물은 볼품이 없을 것이라서 걱정이 된다.
그걸 조금이라도 줄여보고자 디센트 시나리오에 있는 맵을 통채로 인쇄하여 플레이시 한번에 촤악~~ 펼쳐놓는다면 좋을 듯 싶어서 만들어 볼까 합니다. 원래는 무수한 맵이 만들어지는 3번째 확장 로드 투 레전드 때문에 시작한 것입니다만... 잉크를 제대로 한번 활용해야봐야겠다는 생각이 들어서 그냥 기본판과 일반 확장에의 시나리오 맵도 만들어 볼까 합니다.
과정은 이렇습니다.
다수의 조각들로 나뉘어진 맵 조각을 종류별로 전부 스캔하여 이미지 외의 부분을 삭제한다.
예시)
시나리오 퀘스트에 있는 그림대로 이 조각들을 짜맞춰서 맵을 완성한다.
예시)
맵 조각의 이미지 작업만 완료되면, 나머지는 어렵지 않다.
출력후 칼질하고 나서가 문제다. 여기저기 테이프로 붙여진 작업물은 볼품이 없을 것이라서 걱정이 된다.